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和居民对话

访客可以直接和居民说话。被选中的居民会以角色身份回复,并可能决定采取行动。

直接提问

示例:

Alice,这是什么地方?
Bob,你今天在做什么?
Carol,图书馆在哪里?

NPC 应该先回答问题,再补充符合角色的语气和细节。

任务型指令

有些消息会变成任务,而不是只生成一句回复。

示例:

通知大家到水池集合。
告诉 Bob,Alice 需要他去面包店帮忙。
巡逻镇广场。
警告居民桥边有危险。
找到 Carol,让她来这里。

英文任务关键词包括:

  • notify,
  • gather,
  • go to,
  • find,
  • patrol,
  • warn,
  • relay / tell.

中文任务短语也支持:

  • 通知大家
  • 集合
  • 去某地
  • 找某人
  • 巡逻
  • 警告
  • 转告

任务开始后会发生什么

被选中的居民可以:

  1. 确认任务,
  2. 走向另一位居民,
  3. 对附近居民说话,
  4. 引导居民到某个地点,
  5. 完成后回到日常活动。

语言行为

当 UI 语言变化后,新的 NPC 对话会跟随当前语言。已有动态记录不会被回头翻译。