和居民对话
访客可以直接和居民说话。被选中的居民会以角色身份回复,并可能决定采取行动。
直接提问
示例:
Alice,这是什么地方?
Bob,你今天在做什么?
Carol,图书馆在哪里?
NPC 应该先回答问题,再补充符合角色的语气和细节。
任务型指令
有些消息会变成任务,而不是只生成一句回复。
示例:
通知大家到水池集合。
告诉 Bob,Alice 需要他去面包店帮忙。
巡逻镇广场。
警告居民桥边有危险。
找到 Carol,让她来这里。
英文任务关键词包括:
- notify,
- gather,
- go to,
- find,
- patrol,
- warn,
- relay / tell.
中文任务短语也支持:
- 通知大家
- 集合
- 去某地
- 找某人
- 巡逻
- 警告
- 转告
任务开始后会发生什么
被选中的居民可以:
- 确认任务,
- 走向另一位居民,
- 对附近居民说话,
- 引导居民到某个地点,
- 完成后回到日常活动。
语言行为
当 UI 语言变化后,新的 NPC 对话会跟随当前语言。已有动态记录不会被回头翻译。